简介
什么是 JSON
JavaScript Object Notation 是一种轻量级的数据交换格式,因为易读性、机器容易处理而变得流行。
JSON 语言定义的内容非常简洁,主要分为三种类型:对象 object、数组 array 和基本类型 value。基本类型 value 包括:string、number、bool 和 null。
Go 中使用
Golang 的 encoding/json
库已经提供了很好的封装,可以让我们很方便地进行 JSON 数据的转换。
Go 语言中数据结构和 JSON 类型的对应关系如下表:
GOLANG 类型 |
JSON 类型 |
注意事项 |
bool |
JSON booleans |
|
浮点数、整数 |
JSON numbers |
|
字符串 |
JSON strings |
字符串会转换成 UTF-8 进行输出,无法转换的会打印对应的 unicode 值。 而且为了防止浏览器把 json 输出当做 html “<”、”>” 以及 “&” 会被转义为 “\u003c”、”\u003e” 和 “\u0026”。 |
array,slice |
JSON arrays |
[]byte 会被转换为 base64 字符串,nil slice 会被转换为 JSON null |
struct |
JSON objects |
只有导出的字段(以大写字母开头)才会在输出中 |
Go 语言中一些特殊的类型,比如 Channel、complex、function 是不能被解析成 JSON 的。
Encode 和 Decode
静态类型语言解析 JSON 最大的问题是 JSON 主体中可能存在任何类型,编译器不知道如何设置内存来存放这些东西。对此,通常有两种解决方案:
- 你提前知道 JSON 的数据格式,并定义好对应的结构体,任何不符合期望的字段都忽略掉。
- ?
JSON to Struct
type App struct {
Id string `json:"id"`
Title string `json:"title"`
}
data := []byte(`
{
"id": "k34rAT4",
"title": "My Awesome App"
}
`)
var app App
err := json.Unmarshal(data, &app)
Struct to JSON
data, err := json.Marshal(app)
另一个例子:
type User struct {
Name string
IsAdmin bool
Followers uint
}
user := User{
Name: "cizixs",
IsAdmin: true,
Followers: 36,
}
data, err := json.Marshal(user)
// 那么 data 是 []byte 类型的数组,里面包含了解析为 JSON 之后的数据
data == []byte(`{"Name":"cizixs","IsAdmin":true,"Followers":36}`)
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